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| dc.contributor.advisor | ||
| dc.contributor.author | BIANCO GABRIELE | |
| dc.contributor.editor | SARDO NICOLO' | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-16T07:39:57Z | |
| dc.date.available | 2026-07-16T07:39:57Z | |
| dc.date.issued | 17/07/2025 | |
| dc.identifier | 38.124 | |
| dc.identifier.uri | http://193.204.8.106:8080/xmlui/handle/1336/6994 | |
| dc.description.abstract | il mio progetto è un GDR (gioco di ruolo) da tavolo co-operativo che ha l obbiettivo di creare un esperienza di gioco dalla difficoltà elevata che intende appassionare chi è estraneo al genere e mettere a dura prova i più esperti. Tramite la tematica dark fantasy e un sistema di lancio di dadi si va a esplorare un mondo corrotto utilizzando uno dei vari personaggi giocabili che dovrà essere migliorato per poter riuscire ad avventurarsi nel dungeon. Il gioco terminerà una volta che i giocatori saranno arrivati all ultimo piano di difficoltà il loro equipaggiamento e la personale progressione saranno la loro arma per il nemico finale. Tutta l esperienza accumulatà sarà fondamentale per la riuscita della missione facendo diventare cosi il gioco un fail and try ma anche molto soddisfacente quando si riuscirà a completare una partita alla prima volta. Il gioco è pensato basandosi sull' evoluzione del genere sull' influenza storica e sui più grandi successi del mercato fino a oggi | |
| dc.format | Documento elettronico | |
| dc.language.iso | it | |
| dc.publisher | Università degli Studi di Camerino | |
| dc.subject.classification | CEAR-10/A-DISEGNO | |
| dc.title | Exsecratio: ideazione e progetto visivo di un gioco da tavolo | |
| dc.type | Tesi di Laurea | |
| dc.description.academicyear | 2024/2025 | |
| dc.description.scuola | Scuola Di Architettura E Design | |
| dc.description.session | Luglio | |
| dc.description.whereyear | 2025 | |
| dc.identifier.matricola | 114426 | |
| dc.subject.miur | CEAR-10/A-DISEGNO |