Abstract:
il mio progetto è un GDR (gioco di ruolo) da tavolo co-operativo che ha l obbiettivo di creare un esperienza di gioco dalla difficoltà elevata che intende appassionare chi è estraneo al genere e mettere a dura prova i più esperti. Tramite la tematica dark fantasy e un sistema di lancio di dadi si va a esplorare un mondo corrotto utilizzando uno dei vari personaggi giocabili che dovrà essere migliorato per poter riuscire ad avventurarsi nel dungeon. Il gioco terminerà una volta che i giocatori saranno arrivati all ultimo piano di difficoltà il loro equipaggiamento e la personale progressione saranno la loro arma per il nemico finale. Tutta l esperienza accumulatà sarà fondamentale per la riuscita della missione facendo diventare cosi il gioco un fail and try ma anche molto soddisfacente quando si riuscirà a completare una partita alla prima volta. Il gioco è pensato basandosi sull' evoluzione del genere sull' influenza storica e sui più grandi successi del mercato fino a oggi