Abstract:
Il progetto affrontato nello sviluppo della tesi si incentra sulla progettazione di uno smart toy per introdurre il bambino alla scoperta della cucina.Alla base della ricerca vi sono varie teorie pedagogiche che indicano come il target di riferimento abbia la curiosità di interpretare ruoli e azioni dei genitori tra cui spicca il cucinare. Da qui l'idea di ipotizzare un trovato mobile e semi autonomo così da rendere l'attività più divertente per il bambino ma sempre controllata dal genitore. Le azioni permesse dall'oggetto consistono nella preparazione di ricette scelte dal genitore in un dispositivo removibile che viene poi inserito nell'oggetto. Tra queste il bambino può sceglierne una e prepararla guidato da una serie di spie e sensori di peso che lo aiutano per l'utilizzo di ingredienti ed utensili. Una volta preparato il composto il bambino può così lasciare il tutto alla mamma che cucinandolo si renderà complice col figlio senza averne precedentemente negato la sua autonomia