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LEARNING FROM SCI-FI. INTERFACCE GRAFICHE PER LA MIXED REALITY.

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dc.contributor.advisor Vinti Carlo
dc.contributor.author Mecozzi Riccardo
dc.contributor.editor Rossi Daniele
dc.date.accessioned 2018-02-14T10:27:30Z
dc.date.available 2018-02-14T10:27:30Z
dc.date.issued 19/07/2017
dc.identifier 22895
dc.identifier.uri http://193.204.8.106:8080/xmlui/handle/1336/5325
dc.description.abstract La tesi si basa su di una ricerca fatta sulle interfacce grafiche prendendo come ambiti applicativi: il cinema la cultura l'arte e la medicina. Tutte le informazioni raccolte saranno necessarie per la realizzazione di diverse applicazioni su device differenti: tablet oculus e HoloLens.
dc.format Documento elettronico
dc.language.iso it
dc.publisher Università degli Studi di Camerino
dc.subject.classification ICAR/17 DISEGNO
dc.title LEARNING FROM SCI-FI. INTERFACCE GRAFICHE PER LA MIXED REALITY.
dc.type Tesi di Laurea
dc.description.academicyear 2016/2017
dc.description.scuola Scuola Di Ateneo Di Architettura E Design
dc.description.session Luglio
dc.description.whereyear 2017
dc.identifier.matricola 90255
dc.subject.miur ICAR/17 DISEGNO


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